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SUMMARY:Sommeruni im HUB // Kinder von 6 - 9 Jahre (Anmeldung ab 4. Juni)
DESCRIPTION:Â \nKonstruieren und Programmieren mit LEGO WeDo\n15. &#8211; 19. JULI 2024\n\n\n\n\nDas Feriencamp fÃ¼r LEGOÂ®â€“Fans\, die mehr Ã¼ber die Welt erfahren wollen\nHier baust und programmierst du LEGOÂ®-Roboter\, mit denen du dann die faszinierende Welt der Naturwissenschaft entdecken wirst. \nIn diesem Feriencamp bauen die Kids verschiedene kleine LEGOÂ®-Roboter und erwecken diese durch Programmierung am Laptop zum Leben. Im Rahmen verschiedener Projekte und Aufgaben lernen die Kids dabei nicht nur Bauen und Programmieren\, sondern auch ganz viel Ã¼ber andere Themen aus den Naturwissenschaften. \nGemeinsam beschÃ¤ftigen wir uns zum Beispiel mit Zugkraft und Reibung und wir schauen uns an\, wie unterschiedliche Ãœbersetzungen die Geschwindigkeit eines Rennwagen beeinflussen. SpÃ¤ter untersuchen wir die Standfestigkeit unterschiedlich gebauter HÃ¤user\, wÃ¤hrend wir ein Erdbeben simulieren. Und nicht zuletzt tauchen wir in die Welt der Biologie ein. An selbstgebauten LEGOÂ®-Modellen untersuchen wir die verschiedenen Stadien der Metamorphose und vieles mehr. \nWeitere Informationen zum Ablauf: \nIn diesem Feriencamp arbeiten wir mit den BaukÃ¤sten von LEGOÂ® education WeDo 2.0. In jeder Forscherzeit wird in Zweier-Teams ein Modell gebaut und programmiert. Alle Kids bauen selbststÃ¤ndig mit (und spÃ¤ter auch mal ohne) Anleitung LEGOÂ® Modelle und erwecken diese zum Leben durch eigene Programmierung am Laptop. \nDie WeDo 2.0-Software bietet Kindern im Grundschulalter die MÃ¶glichkeit erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Die Programme sind intuitiv aufgebaut\, sodass es keinerlei Vorkenntnisse bedarf. \nExemplarischer Tagesplan: \n08.30 â€“ 09.00 Flexible Ankunft und gemeinsames freies Spielen\n09.00 â€“ 10.30 Forscherzeit 1\n10.30 â€“ 11.30 Bewegungszeit und zweites FrÃ¼hstÃ¼ck vor dem Gutenberg Digital Hub (frisches Obst und gesunde Snacks)\n11.30 â€“ 13.00 Forscherzeit 2\n13.00 â€“ 14.30 Mittagspause\, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit\n14.30 â€“ 15.30 Forscherzeit 3\n15.30 â€“ 16.00 Happy Hour zu Ende forschen \n16.00 â€“ 16.30 Gemeinsam AufrÃ¤umen\, Spielen und Abholzeit \n\n\n  \n \n\n\nMaschinen und Mechanik mit LEGO\n22. &#8211; 26. JULI 2024\n\n\n\n\nDas Feriencamp fÃ¼r LEGOÂ®-TÃ¼ftler!\nKann man mit LEGOÂ® forschen? Na klar! \nMacht es dir SpaÃŸ mit LEGOÂ® zu spielen und interessierst du dich fÃ¼r Konstruktionstechnik\, Maschinen und Mechanik? Dann ist dieses Feriencamp richtig fÃ¼r dich! Mit den BaukÃ¤sten von LEGOÂ® education Naturwissenschaft und Technik bauen wir Autos\, KrÃ¤ne\, WindrÃ¤der und vieles mehr. Wir erforschen realitÃ¤tsnahe Maschinen und Mechanismen\, untersuchen motorbetriebene Maschinen und erforschen Zahnradmechanismen. \nHier kommen kleine und groÃŸe\, AnfÃ¤nger und Fortgeschrittene LEGOÂ®-Konstrukteure auf Ihre Kosten. JÃ¼ngere Kinder\, die zum ersten Mal mit den BaukÃ¤sten von LEGOÂ® education Naturwissenschaft und Technik arbeiten\, bekommen hier eine EinfÃ¼hrung und werden nach nur kurzer Zeit selbst kleine LEGOÂ®-Modelle bauen und diese erforschen\, ausprobieren und optimieren. Im Verlauf des Camps kÃ¶nnen die Kids dann schon richtig kniffelige Modelle konstruieren\, erforschen und optimieren. \nWeitere Informationen zum Ablauf: \nIn jeder Forscherzeit steht ein anderes Model im Vordergrund\, das immer zu zweit im Team gebaut wird â€“ so macht es doppelt SpaÃŸ und ihr kÃ¶nnt euch gegenseitig helfen. Viele der Modelle werden erst einmal nach einer Bauanleitung aufgebaut und dann werden die eingebauten Mechanismen und Antriebe ganz genau untersucht. Wie kann man das Auto noch schneller machen? Was passiert\, wenn das kleine Zahnrad durch ein grÃ¶ÃŸeres ersetzt wird? Wie berechnet man die Ãœbersetzung? Was ist\, wenn ich die ReifengrÃ¶ÃŸe verÃ¤ndere? Und: Ist die schnellste Version des Autos auch die\, die am meisten Last eine Rampe hochziehen kann? \nIm Verlauf des Camps gibt es dann auch noch die ein oder andere Knobelaufgabe\, die die Kids versuchen\, ohne Anleitung zu lÃ¶sen. Der Schwerpunkt in diesem Camp ist aber die Modelle nach Anleitung aufzubauen und diese dann zu untersuchen\, zu verÃ¤ndern und zu optimieren. \nExemplarischer Tagesplan: \n08.30 â€“ 09.00 Flexible Ankunft und gemeinsames freies Spielen\n09.00 â€“ 10.30 Forscherzeit 1\n10.30 â€“ 11.30 Bewegungszeit und zweites FrÃ¼hstÃ¼ck vor dem Gutenberg Digital Hub (frisches Obst und gesunde Snacks)\n11.30 â€“ 13.00 Forscherzeit 2\n13.00 â€“ 14.30 Mittagspause\, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit\n14.30 â€“ 15.30 Forscherzeit 3\n15.30 â€“ 16.00 Happy Hour zu Ende forschen \n16.00 â€“ 16.30 Gemeinsam AufrÃ¤umen\, Spielen und Abholzeit \n  \n\nDie Anmeldungen werden ab dem 4. Juni geÃ¶ffnet! \nAnmelden kÃ¶nnt ihr euch hier!
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SUMMARY:Sommeruni im HUB // Kinder von 10 - 14 Jahre (Anmeldung ab 4. Juni)
DESCRIPTION:Spitzentechnologie und KI mit dem mBot2\n15. &#8211; 19. JULI 2024\n\n\n\n\nSpitzentechnologie fÃ¼r Spitzen-TÃ¼ftler!\nRobotik\, Data Science und KÃ¼nstliche Intelligenz â€“ erste Erfahrungen mit Spitzentechnologie von morgen sammeln \nIn diesem Feriencamp arbeiten wir mit dem weiterentwickelten mBot2 inklusive seiner neuartigen Steuereinheit\, dem CyberPi. Im Laufe der Woche schnuppern die Kids in reale Anwendungen und Spitzentechnologie rein\, einschlieÃŸlich Robotik\, Data Science und KÃ¼nstliche Intelligenz. \nZu Beginn des Camps erhalten die Kinder eine EinfÃ¼hrung in die FunktionalitÃ¤ten des mBot2 und die Software mblock5. Die makeblock-Software baut auf der freien Programmiersprache Scratch auf\, eine bildungsorientierte visuelle Programmiersprache fÃ¼r Kinder und Jugendliche\, entwickelt am MIT Media Lab. \nDie Steuerung des Mbot2 Ã¼bernimmt der CyperPi\, ein leistungsstarker und vielseitiger Microcontroller. Er ist mit diversen Sensoren ausgestattet: Einem Gyroskop- und Beschleunigungsensor\, einem Licht-\, einem Ultraschall- und einem Farbsensor. DarÃ¼ber hinaus besitzt er einen Farbbildschirm zur Anzeige von Daten und Bildern. Mit dem eingebauten WiFi-Modul werden die Kids lernen\, wie man ein drahtloses Netzwerk aufbaut und mehrere mBot2 miteinander kommunizieren kÃ¶nnen. \nAuÃŸerdem werden die Kids den mBot2 so programmieren\, dass er mit dem Ultraschallsensor Entfernungen messen und Dingen ausweichen kann. Dass er mit dem Gyroskop-Beschleunigungsmesser Neigungen auf der StraÃŸe erkennen und sein Fahrverhalten anpassen wird. Und zu guter Letzt beschÃ¤ftigen wir uns noch mit einigen Prinzipien der KÃ¼nstlichen Intelligenz und maschinellem Lernens. Ãœber die KI-Bilderkennung wird der mBot 2 lernen\, ein Auto zu erkennen und entsprechend zu reagieren. \nWeitere Informationen zum Ablauf: \nWir arbeiten in diesem Feriencamp mit den weiterentwickelten RoboterbausÃ¤tzen mBot 2 von makeblock. Gebaut und geforscht wird in Zweier- oder Dreier-Teams\, d.h. immer zwei oder drei Kinder haben einen Roboter und einen Laptop zur VerfÃ¼gung und bauen und programmieren gemeinsam. So macht es mehr SpaÃŸ als alleine und auÃŸerdem lernen die Kids\, was es heiÃŸt im Team zusammen zu arbeiten. \nExemplarischer Tagesplan: \n08.30 â€“ 09.00 Flexible Ankunft und gemeinsames freies Spielen\n09.00 â€“ 10.30 Forscherzeit 1\n10.30 â€“ 11.30 Bewegungszeit und zweites FrÃ¼hstÃ¼ck vor dem Gutenberg Digital Hub (frisches Obst und gesunde Snacks)\n11.30 â€“ 13.00 Forscherzeit 2\n13.00 â€“ 14.30 Mittagspause\, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit\n14.30 â€“ 15.30 Forscherzeit 3\n15.30 â€“ 16.00 Happy Hour zu Ende forschen \n16.00 â€“ 16.30 Gemeinsam AufrÃ¤umen\, Spielen und Abholzeit \n  \n\n\n  \n\n\n \n\n\nDaddeln und Denken mit Minecraft\n22. &#8211; 26. JULI 2024\n\n\n\n\nGaming und Bildung. Spielen und Lernen. Daddeln und Denken.\nDie Kids hÃ¤ngen den ganzen Tag vor dem PC? WÃ¼rden am liebsten nur noch zocken? \nUnd dabei wÃ¤re es so schÃ¶n\, wenn sie auch mal etwas Sinnvolles in den Ferien machten? Etwas lernen zum Beispiel? \nHier kommt die gute Nachricht: Beides zusammen ist mÃ¶glich. Gaming und Bildung. Spielen und Lernen. Daddeln und Denken. Noch nie waren SpaÃŸ und Lernen so nah bei einander. \nMinecraft ist eines der beliebtesten Computerspiele weltweit. Doch es ist nicht nur ein â€ždoofes Computerspielâ€œ\, wie der ein oder andere mÃ¶glicherweise vermutet. Nein\, es birgt tatsÃ¤chlich jede Menge MÃ¶glichkeiten verschiedene Dinge zu lernen. \nDie Kids werden in diesem Feriencamp immer wieder unterschiedlichen Input\, ErklÃ¤rungen und dann Aufgaben und Projekte bekommen. \nSo werden sie beispielsweise beim Bau von logical gates ihre Logik schulen. Sie werden mit Redstone-Elementen arbeiten und dabei viel Ã¼ber Stromkreise erfahren. DarÃ¼ber hinaus werden sie CommandblÃ¶cke kennenlernen und mit ihrer Hilfe innerhalb der Minecraft-Welt Programmiererfahrungen sammeln. Auch die Anwendung von Hoppern (Trichtern) und Comparatoren (Vergleicher) wird logisches Denken erfordern und schulen. \nAuÃŸerdem werden die Kids automatisierte Farmen bauen. Damit das gelingt\, muss genau geplant werden. Das Timing muss stimmen und die automatisierten Prozesse genau auf einander abgestimmt werden. \nDie eine richtige LÃ¶sung gibt es fÃ¼r die Aufgaben in diesem Camp nicht. Die Kids dÃ¼rfen und sollen hier ihrer Fantasie und KreativitÃ¤t freien Lauf lassen. Sie dÃ¼rfen dabei auch erkennen\, dass es hÃ¤ufig mehr als einen Weg zum Ziel gibt. \nWeitere Informationen zum Ablauf: \nWir daddeln und denken mit der Minecraft Java Edition. Ein eigenes Minecraft Abonnement ist nicht nÃ¶tig\, jeder Teilnehmer erhÃ¤lt einen eigenen Zugang\, den er fÃ¼r die Dauer des Feriencamps nutzen kann. Die Kids daddeln und denken bei uns am Laptop. Sollten sie zu Hause Minecraft an einem mobilen EndgerÃ¤t spielen\, kÃ¶nnen sie vieles von dem\, was sie in diesem Feriencamp kennenlernen\, auch zu Hause anwenden. Es gibt allerdings auch Unterschiede zwischen den Versionen und nicht alles ist 1:1 Ã¼bertragbar. \nDas Camp ist fÃ¼r Kinder geeignet\, die Minecraft schon kennen. Sie sollten mit der Steuerung und mit dem Grundgedanken des Spiels vertraut sein. Minecraft-Profis brauchen sie aber noch nicht zu sein. Mit Details wie Redstone und Ã„hnlichem brauchen sie sich noch nicht auszukennen\, sie werden in die jeweiligen Themen eingefÃ¼hrt. \nExemplarischer Tagesplan: \n08.30 â€“ 09.00 Flexible Ankunft und gemeinsames freies Spielen\n09.00 â€“ 10.30 Forscherzeit 1\n10.30 â€“ 11.30 Bewegungszeit und zweites FrÃ¼hstÃ¼ck vor dem Gutenberg Digital Hub (frisches Obst und gesunde Snacks)\n11.30 â€“ 13.00 Forscherzeit 2\n13.00 â€“ 14.30 Mittagspause\, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit\n14.30 â€“ 15.30 Forscherzeit 3\n15.30 â€“ 16.00 Happy Hour zu Ende forschen \n16.00 â€“ 16.30 Gemeinsam AufrÃ¤umen\, Spielen und Abholzeit \n\n\n  \nDie Anmeldungen werden ab dem 3. Juni geÃ¶ffnet! \nAnmelden kÃ¶nnt ihr euch hier!
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